Final Fantasy XIV: Shadowbringers marque un tournant magistral dans l’épopée du MMORPG de Square Enix, propulsant les joueurs dans une dimension parallèle en proie à une apocalypse lumineuse. Sortie en juillet 2019, cette troisième extension était attendue pour son scénario ambitieux, ses nouveaux jobs et sa refonte des mécaniques de jeu. Alors que Stormblood libérait les nations opprimées, Shadowbringers inverse les rôles : le joueur incarne le Guerrier des Ténèbres, chargé de sauver un monde où la Lumière est devenue un fléau.
Cet article analyse en profondeur l’extension, des nouveautés gameplay aux performances techniques, en passant par l’immersion narrative, pour déterminer si elle mérite son statut de meilleure extension de FFXIV selon la critique.
📌 Informations Générales
🔹 Nom du jeu : 🎮 Final Fantasy XIV: Shadowbringers
🔹 Genre : 🏹 MMORPG
🔹 Développeur / Éditeur : 🏢 Square Enix
🔹 Date de sortie : 📅 02/07/2019
🔹 Plateformes disponibles : 🎮 PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S
🔹 Modes de jeu : 👥 Multijoueur en ligne
🔹 Durée de vie : ⏳ 60h (histoire principale) / 138h (completionniste)
🔹 Note moyenne des joueurs : ⭐ 90/100 (Metacritic)
📖 Histoire & Scénario
Transporté dans le Premier Reflet, un monde parallèle nommé Norvrandt, le joueur doit endosser le rôle de Guerrier des Ténèbres pour contrer un Déluge de Lumière ayant anéanti la nuit. L’intrigue explore des thèmes existentialistes et moraux, remettant en question la dualité bien/mal traditionnelle. Le scénariste Natsuko Ishikawa tisse une trame émotionnelle via des personnages complexes, comme Emet-Selch, antagoniste ambivalent dont les motivations transcendent les clichés.
Personnages clés :
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Crystal Exarch : Guide mystérieux aux origines liées à la Source.
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Ardbert : Ombre du Guerrier de la Lumière, clé de voûte narrative.
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Les Scions : Réinventés dans des rôles inédits (ex. Thancred en protecteur de Minfilia).
Le saviez-vous ?
Shadowbringers s’inspire de la mythologie nordique et des concepts de multivers, avec des références subtiles à Final Fantasy Tactics.
🎮 Gameplay
Shadowbringers introduit des mécaniques innovantes tout en optimisant l’expérience existante :
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Nouveaux jobs :
✅ Pistosabreur (Tank) : Inspiré de Squall (FFVIII), combine épée et pistolet pour des enchaînements explosifs.
✅ Danseur (DPS à distance) : Utilise des éventails et des danses pour amplifier les alliés. -
Refonte des classes :
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Suppression des compétences redondantes.
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Ajout de jauges spécifiques (ex. « Cartouches » pour le Pistosabreur).
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Système d’Adjuration : Affrontez les donjons avec des PNJ contrôlés par l’IA, idéal pour les joueurs solo.
Progression :
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Niveau max porté à 80.
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Quêtes de rôle (Role Quests) obligatoires pour terminer l’histoire, renforçant l’immersion.
Comparé à Stormblood, le gameplay gagne en fluidité mais perd en complexité stratégique pour certains jobs.
🎨 Graphismes & Ambiance
Direction artistique : Norvrandt enchante par ses paysages variés, de la cité cristalline d’Eulmore aux forêts enchantées de Il Mheg. La palette chromatique joue avec l’excès de lumière pour créer une atmosphère à la fois sublime et oppressante.
Bande-son : Masayoshi Soken signe une OST mémorable, mêlant leitmotivs émouvants (ex. Tomorrow and Tomorrow) et thèmes épiques (Invincible).
Performances techniques :
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Défauts : Pop-in occasionnel sur PS4.
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Atouts : Optimisation PC exceptionnelle, support 4K/60 FPS.
⏳ Durée de vie & Rejouabilité
Avec 60 heures pour l’histoire principale et 138 heures en completionniste, Shadowbringers offre un contenu dense :
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Quêtes secondaires : Liées à l’histoire des Reflets (ex. quêtes des tribus Pixies).
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Raids : Série Eden (8 joueurs) et Copie de NieR: Automata (24 joueurs).
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Nouveau Game+ : Revivez l’épopée avec votre niveau actuel.
La rejouabilité est renforcée par les choix de dialogue impactants et les multiples builds de jobs.
👥 Multijoueur
Crossplay parfait entre PC et consoles, avec des serveurs stables malgré les pics de connexion post-lancement. Nouveautés :
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Donjons : 9 nouveaux donjons exigeants (ex. Amaurot).
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Primordiaux : Titania et Innocence en boss mythiques.
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PvP : Mode Rival Wings amélioré.
👤 À QUEL TYPE DE JOUEUR S'ADRESSE CE JEU ?
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Fans de RPG narratifs : Scénario profond et cinématiques cinématiques.
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Amateurs de défis : Raids extrêmes et donjons savamment conçus.
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Joueurs occasionnels : Système d’Adjuration et quêtes guidées.
📍 DLC & Contenus additionnels
Les patches 5.1 à 5.5 ont ajouté :
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Nouvelle quête d’épopée : Affrontement contre Elidibus.
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Raids alliance : Collaboration avec Yoko Taro (NieR: Automata).
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Événements saisonniers : Récompenses cosmétiques exclusives.
🛠️ Mods & Personnalisation
Bien que non officiels, ces mods améliorent l’expérience :
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GShade : Recalibrage des couleurs et effets visuels.
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XivAlexander : Réduction du lag d’entrée.
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Texture Upscaling : Amélioration des textures en 4K.