Returnal redéfinit le jeu de tir roguelike en mêlant narratif onirique, gameplay frénétique et technologie next-gen. Développé par Housemarque, ce titre plonge les joueurs dans une spirale temporelle angoissante sur la planète Atropos. Découvrez si cette expérience aussi exigeante qu’envoûtante mérite son statut de référence PS5.
📌 Informations Générales
🔹 Nom du jeu : 🎮 Returnal
🔹 Genre : 🏹 TPS / Roguelike / Horreur psychologique
🔹 Développeur / Éditeur : 🏢 Housemarque / Sony Interactive Entertainment
🔹 Date de sortie : 📅 30/04/2021 (PS5) – 15/02/2023 (PC)
🔹 Plateformes disponibles : 🎮 PS5, PC
🔹 Modes de jeu : 👥 Solo, Coop (DLC Ascension)
🔹 Durée de vie : ⏳ 19h (histoire principale) / 63h (completionniste)
🔹 Note moyenne des joueurs : ⭐ 85/100 (Metacritic)
📖 Histoire & Scénario
Selene Vassos, astronaute de l’ASTRA, s’écrase sur Atropos, une planète maudite où chaque mort la ramène au point de départ. Piégée dans une boucle temporelle, elle cherche la source du signal Ombre Blanche tout en affrontant ses démons intérieurs : culpabilité d’un accident de voiture ayant paralysé sa mère, obsession de l’espace, et visions d’un astronaute spectral.
Personnages clés :
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Théia : Mère de Selene, symbole d’un passé traumatique.
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L’Astronaute : Figure énigmatique liée à l’accident et aux cauchemars de Selene.
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Xénoarchives : Artefacts racontant l’histoire d’une civilisation extraterrestre disparue.
Le saviez-vous ?
Les maisons hantées revisitant l’enfance de Selene sont inspirées de PT (Hideo Kojima), mêlant puzzles et horreur psychologique.
🎮 Gameplay
Returnal se distingue par :
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Boucles roguelike : Cartes procédurales, armes aléatoires, objets temporaires.
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Combats dynamiques : Esquives rapides, tirs précis, ennemis balistiques aux motifs géométriques.
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Évolution permanente : Déblocage d’outils (grappin, épée énergétique) et d’artéfacts modifiant les statistiques.
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DualSense : Retour haptique pour la pluie, impacts de balles, tensions du grappin.
Comparé à Hades, le titre mise sur une difficulté élevée et une narration fragmentée, avec moins de progression permanente entre les runs.
🎨 Graphismes & Ambiance
La direction artistique frappe par :
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Environnements 4K : Forêts toxiques, ruines extraterrestres, tempêtes de météores.
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Effets visuels : Ray tracing sur PC, particules dynamiques, lumières néon.
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Bande-son : Partition angoissante de Bobby Krlic (Midsommar), cris d’ennemis déformés.
Performances techniques :
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✅ PS5 : 4K/60 FPS stable, chargements quasi-instantanés.
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❌ PC : Bugs de textures et plantages occasionnels sur configurations modestes.
⏳ Durée de vie & Rejouabilité
Avec 63h de contenu completionniste, le jeu propose :
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Tour de Sisyphe : Mode infini avec classement en ligne.
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DLC Ascension : Coop en ligne pour 2 joueurs, défis quotidiens.
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Succès cachés : Découverte de 90 Xénoarchives et 6 fragments de scénario.
👥 Multijoueur
Le mode coop (DLC) permet d’affronter les biomes avec un partenaire, mais reste limité :
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Pas de sauvegarde : Une mort entraîne la fin de la session.
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Synergies : Partage de ressources et réanimation mutuelle.
👤 À QUEL TYPE DE JOUEUR S'ADRESSE CE JEU ?
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Fans de défis : Maîtrise des motifs d’attaques ennemis exigée.
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Amateurs d’énigmes narratives : Pièces de lore à assembler pour comprendre l’intrigue.
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Technophiles : Exploitation maximale du DualSense et de l’audio 3D.
📍 DLC & Contenus additionnels
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Ascension : Ajout gratuit incluant la Tour de Sisyphe et le mode coop.
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Édition Deluxe : Bande-son numérique, skins d’arme futuristes.
🛠️ Mods & Personnalisation
Sur PC, les mods populaires incluent :
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Easy Mode Mod : Réduction des dégâts subis et augmentation des drops.
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ReShade Cinématique : Filtres couleur accentuant l’ambiance oppressante.
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Randomizer : Mélange des ennemis et des armes pour variété accrue.