Onimusha Way of the Sword ramène la licence de Capcom avec une aventure indépendante située dans le Kyoto du début de l’époque Edo. Sous les traits de Toshirō Mifune, Miyamoto Musashi affronte les Genma grâce au Gantelet Oni. Plus proche d’un jeu d’action exigeant que d’un RPG traditionnel, ce nouvel épisode privilégie les duels précis, les parades et une spectaculaire mise en scène de cinéma de samouraïs.
📌 Informations Générales
🔹 Nom du jeu : 🎮 Onimusha Way of the Sword
🔹 Genre : ⚔️ Action-aventure, action-RPG et dark fantasy
🔹 Développeur / Éditeur : 🏢 Capcom / Capcom
🔹 Date de sortie : 📅 4 septembre 2026
🔹 Plateformes disponibles : 🎮 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2
🔹 Modes de jeu : 👤 Solo uniquement
🔹 Durée de vie : ⏳ Environ 15 à 16 heures pour l’histoire, jusqu’à 30 heures pour tout compléter
🔹 Note moyenne des joueurs : ⭐ 9/10
📖 Histoire & Scénario
Onimusha Way of the Sword suit Miyamoto Musashi, samouraï convaincu de sa supériorité, dans un Kyoto déformé par la Malice. Le Gantelet Oni lui permet d’absorber les âmes des Genma, mais l’entraîne aussi sur une voie qu’il ne maîtrise pas encore. Sa rivalité avec Sasaki Ganryu et ses rencontres avec des figures historiques nourrissent un récit de transformation personnelle. L’histoire alterne gravité, folklore et excentricité tout en restant accessible aux joueurs qui découvrent la série.
🎮 Gameplay
Le gameplay d’Onimusha Way of the Sword repose sur le timing. Parades, déviations, esquives, contre-attaques et frappes Issen exigent de lire chaque mouvement adverse avant de répliquer. Les âmes absorbées alimentent les pouvoirs du Gantelet Oni, tandis que les améliorations développent les capacités de Musashi. Les affrontements de boss constituent les meilleurs moments grâce à leurs chorégraphies et leur difficulté. Cette précision demeure exigeante, et le jeu pardonne peu lorsque le joueur perd le tempo.
🎨 Graphismes & Ambiance
Le Kyoto surnaturel de Onimusha Way of the Sword associe temples historiques, ruelles dévastées et visions infernales. Les animations, les impacts et les cadrages donnent aux duels une brutalité cinématographique remarquable. Musashi bénéficie d’expressions très travaillées grâce au visage de Toshirō Mifune. Les environnements et le récit restent agréables à parcourir, tandis que le doublage accompagne efficacement les nombreuses scènes sans nuire à l’immersion.
⏳ Durée de vie & Rejouabilité
L’histoire demande environ 15 à 16 heures, mais les quêtes, failles et améliorations peuvent porter une partie complète vers une trentaine d’heures. Cette générosité se retourne parfois contre le rythme : le recyclage de boss et d’activités rend la seconde moitié plus répétitive. Les niveaux de difficulté et la maîtrise du système de combat peuvent néanmoins motiver une nouvelle partie.
👥 Expérience solo
Onimusha Way of the Sword est une aventure exclusivement solo. Aucun mode coopératif ou compétitif n’accompagne la campagne de Musashi. Toute l’expérience repose sur l’apprentissage personnel des parades, la progression du Gantelet Oni et la découverte de Kyoto. Cette concentration renforce la cohérence du récit, mais réserve le jeu aux amateurs de défis individuels et de combats méthodiques.
👤 À quel type de joueur s'adresse ce jeu ?
🎯 Aux amateurs de combats au sabre précis, exigeants et spectaculaires
🎯 Aux joueurs appréciant le folklore japonais, les samouraïs et la dark fantasy
🎯 Aux nouveaux venus comme aux fans prêts à accepter une formule davantage tournée vers l’action
⚠️ Moins adapté aux joueurs recherchant un RPG profond, une difficulté légère ou de nombreuses énigmes
📍 DLC & Contenus additionnels
Les éditions Deluxe et Premium Deluxe ajoutent principalement des apparences pour Musashi, Okuni, le Gantelet Oni et les armes, ainsi que plusieurs charmes et éléments musicaux. Quelques tenues et packs de matériaux sont également proposés séparément. Ces contenus restent essentiellement cosmétiques et ne sont pas nécessaires pour suivre l’histoire principale.
🛠️ Mods & Personnalisation
La personnalisation officielle passe par les tenues, les charmes, les apparences d’armes et les améliorations de Musashi. Capcom ne fournit pas d’outil complet de création de mods. Sur PC, des modifications communautaires peuvent ajuster certains aspects visuels ou la difficulté, mais l’expérience prévue repose avant tout sur les systèmes de progression intégrés au jeu.
📝 Mon avis personnel : Onimusha Way of the Sword, une voie exigeante et trop étirée
J’ai apprécié Onimusha Way of the Sword pour son histoire, ses environnements et sa mise en scène proche d’un film de samouraïs surnaturel. Les combats au sabre sont précis, spectaculaires et satisfaisants lorsque les parades, les déviations et les attaques Issen s’enchaînent correctement. Trouver le bon tempo reste toutefois assez exigeant, même dans une aventure accessible aux nouveaux venus. Les affrontements de boss m’ont particulièrement convaincu, tout comme les animations, le visage expressif de Musashi et la qualité du doublage, qui ne m’a posé aucun problème.
En revanche, j’ai eu l’impression de jouer à un Souls-like centré sur les combats plutôt qu’à un RPG. Le jeu demande d’enchaîner les affrontements, au détriment des énigmes et de la dimension survival horror associée aux anciens épisodes. Les boss réutilisés, les failles et les activités secondaires accentuent la répétitivité. Sur une durée d’environ 15 à 16 heures, cette structure m’a paru légèrement trop longue, malgré une progression riche en améliorations. J’ai néanmoins pris plaisir à découvrir Kyoto, suivre le parcours de Musashi et maîtriser progressivement un système de combat aussi exigeant que gratifiant.
